SCHEDA | ||||||
titolo | Programmare con i giochi (tit. orig.: "G") |
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sottotitolo | Modelli e algoritmi | |||||
autore | Eric Solomon | |||||
contributi | traduzione di Virginio B. Sala; copertina di Federico Luci | |||||
edito da | Boringhieri | ISBN | 8833904040 | prima edizione | 1987 | |
collana | Superuniversale | genere | saggio | |||
caratteristiche fisiche | ||||||
contenuto | Chi programma un piccolo calcolatore ha bisogno di una guida: questo libro si rivolge a chi desidera passare dal programma già confezionato (e spesso privo di novità) alla programmazione diretta delle simulazioni preferite. I principi della programmazione sono importanti per tutte le macchine che portano il nome di calcolatore; e anche i procedimenti di programmazione, osserva l'autore, sono analoghi tra loro ... |
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